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Photographies prêtées généreusement pour illustrer ces outils pédagogiques par : Rachel BERZINS, Fabrice CAHEZ, Thomas CROUCHET, Kevin GEORGIN, Alain LAURENT, Morgane PAPIN, Audrey LE POGAM et Antoine REZER
Ces outils pédagogiques, jeux et animations ont été élaborés en 2014 grâce au soutien financier de partenaires publics et privés que nous tenons à remercier :
Illustrations : Alexis NOUAILHAT
Le Memory est un jeu de société classique et efficace depuis des années. Le principe est de retrouver des paires de cartes identiques. Ce jeu de concentration et de mémoire s’adresse aux enfants… mais peut aussi plaire aux plus grands !
Un jeu de 30 paires de cartes a été conçu par le CROC. Il est proposé et mis à disposition dans une petite boîte métallique pour son rangement.
Les animaux sont bien évidemment des carnivores mais ils sont également accompagnés de leurs proies, d’autres mammifères terrestres et de paysages vosgiens.
© CROC
Pour les plus petits (enfants âgés de 3 à 6 ans), le CROC a élaboré une feuille de coloriage reprenant une illustration ludique de Chat forestier, de Lynx ou de Loup. Un exemple est donné en bas de la page pour guider les enfants dans le choix des couleurs.
Le document est transmis sur une clé USB au format « .pdf ». Les emprunteurs peuvent ainsi l’imprimer autant de fois que nécessaire.
© CROC
© CROC
© CROC
Ce « mots mêlés » est une activité ludique proposée aux enfants de primaire (âgés de 7 à 12 ans). Le principe est de retrouver tous les mots qui sont proposés dans la liste. Le vocabulaire appartient au champ lexical de l’ordre des carnivores. Une version corrigée est également fournie.
Les documents sont transmis sur une clé USB au format « .pdf ». Les emprunteurs peuvent ainsi les imprimer autant de fois que nécessaire.
© CROC
Grâce à un partenariat avec les éditions Bioviva, le CROC propose aux emprunteurs des expositions un jeu de cartes sur les carnivores.
Ce jeu de société permet aux enfants de plus de 7 ans de découvrir 36 carnivores de continents différents, leurs principales caractéristiques (vitesse, pelage, poids, taille, etc.) ainsi que leur statut de protection selon les menaces pesant sur eux.
Le CROC propose le matériel nécessaire à l’animation d’un atelier de moulage d’empreintes qui peut être réalisé par les enfants et les adultes accompagnés d’un animateur. L’objectif est de sensibiliser les participants aux différentes traces que l’on peut observer dans la nature.
Cette activité manuelle ne repose pas seulement sur les empreintes de carnivores. En tout, 16 empreintes différentes (matrices en résine de Model’Nature, http://www.modelnature.fr) peuvent être moulées : Blaireau, Cerf, Chat forestier d’Europe, Chevreuil, Fouine, Hérisson, Genette, Lapin, Lièvre, Loup, Loutre, Lynx, Ours, Renard et Sanglier.
© CROC
En complément des 16 matrices, cet atelier de moulage d’empreintes se compose de deux ouvrages, à savoir « Les traces d’animaux – Editions Delachaux et Niestlé » et « Guide Delachaux des traces d’animaux – Editions Delachaux et Niestlé» ainsi que d’une notice explicative.
Pour les plus jeunes, des puzzles en bois de 5 à 9 pièces réalisés par l’entreprise « Entre bois et Rêves » (http://entreboisetreve.e-monsite.com) pourront être empruntés avec les expositions du CROC.
Huit carnivores européens sont disponibles : Chat sauvage, Loup, Lynx, Ours, Renard, Blaireau, Hermine (pelage d’été et d’hiver).
© CROC
© CROC
Pour les plus grands, des puzzles de 100 pièces ont été créés sur la base de photographies d’Alain LAURENT (Lynx boréal), Kevin GEORGIN (Chat forestier) et de Morgane PAPIN (Loup gris).
© Puzzle Chat forestier - CROC
© Puzzle Loup - CROC
© Puzzle Lynx - CROC
En fonction des couleurs des cases, les actions à réaliser sont de nature différente :
Rouge : Reconnaissance de cris ou hurlements de mammifères
Bleu : Dessiner c’est gagné
Vert : Mîmes
Jaune : Questions de culture générale sur les carnivores
Le but final est d’atteindre la ligne d’arrivée avec le plus haut score tout en complétant ses connaissances sur les carnivores.
« La Fureur » se compose d’une table de jeu sur laquelle il est possible de positionner les pions et lancer les dés. Un tableau blanc, un dé en bois, un sablier, des pions carnivores et des fiches de défis-réponses sont fournis dans une boîte de rangement. Pour les défis rouge, le CD « Guide sonore des mammifères d’Europe » de J.C. Roche et B. Jollivet édité par Frémeaux et associés (http://www.fremeaux.com) est joint.
Un jeu de société du type « Jeu de l’Oie » permettant à plusieurs équipes d’enfants de jouer ensemble avec l’aide d’un meneur de jeu a été créé autour de la thématique des carnivores.
Le but est de lancer le dé pour avancer. De cette façon, les équipes vont tomber tout au long du jeu sur des cases de différentes couleurs. Les enfants de chaque équipe devront alors répondre ensemble au défi proposé par le meneur du jeu en moins de 1 minute et 30 secondes !
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